[cn]
RACE_0 = [预备]天使
RACE_1 = [突袭]天使
RACE_2 = [守卫]天使
RACE_3 = [猛袭]天使
RACE_4 = [巡查]天使
RACE_5 = [星袭]天使
RACE_6 = [星魔]天使
RACE_7 = [星射]天使
RACE_8 = [星控]天使
RACE_9 = [实习]天使

RACE_S_0 = [预备]天使
RACE_S_1 = [突袭]天使
RACE_S_2 = [守卫]天使
RACE_S_3 = [猛袭]天使
RACE_S_4 = [巡查]天使
RACE_S_5 = [星袭]天使
RACE_S_6 = [星魔]天使
RACE_S_7 = [星射]天使
RACE_S_8 = [星控]天使
RACE_S_9 = [实习]天使

SKILL_0 = 魔能吸吮
SKILL_1 = 魔化战靴
SKILL_2 = 魔化战羽
SKILL_3 = 魔能炸弹
SKILL_4 = 隐之铠甲
SKILL_5 = 耐之铠甲
SKILL_6 = 炫目魔装
SKILL_7 = 星能传送
SKILL_8 = 猛击魔装
SKILL_9 = 魔爆之雷
SKILL_10 = 魔能保装
SKILL_11 = 雷霆闪电
SKILL_12 = 极限闪避
SKILL_13 = 反伤皮甲
SKILL_14 = 魔星高伤
SKILL_15 = 星座光束
SKILL_16 = 救赎同伴
SKILL_17 = 异度结界
SKILL_18 = 偷取滋补
SKILL_19 = 星焰魔暴
SKILL_20 = 抗打铠甲
SKILL_21 = 魔星护术
SKILL_22 = 抑制魔功
SKILL_23 = 魔能陷阱
SKILL_24 = 魔化盔甲
SKILL_25 = 极度恐慌
SKILL_26 = 混乱偷袭
SKILL_27 = 抗魔铠甲
SKILL_28 = 魔能星射
SKILL_29 = 星座守护石
SKILL_30 = 魔能遮挡
SKILL_31 = 魔控喷发
SKILL_32 = 星控魔甲
SKILL_33 = 魔能甲虫
SKILL_34 = 魔虫蜂攻
SKILL_35 = 星座护卫石

SKILL_I_0 = 你可以通过魔能吸收生命。
SKILL_I_1 = 你瞬间移动速度疯狂上升。
SKILL_I_2 = 你的重力，你可以跳得更高。
SKILL_I_3 = 当你死亡的时候自己爆炸，并杀死附近的敌人。
SKILL_I_4 = 使你的身体隐潜，很难被敌人发现。
SKILL_I_5 = 授予给你的增加生命值。
SKILL_I_6 = 当你攻击敌人的时候有的机会让敌人炫目并定身一段时间。
SKILL_I_7 = 允许你传送到你所想去的目标地方。
SKILL_I_8 = 你增加对敌人的伤害值。
SKILL_I_9 = 你的炸弹的威力将是几倍。
SKILL_I_10 = 你重新得到之前的武器。
SKILL_I_11 = 施展魔法攻击靠近所有敌人的连环闪电。
SKILL_I_12 = 你有机会躲避敌人的攻击。
SKILL_I_13 = 敌人的攻击伤害，反弹给伤害你的人。
SKILL_I_14 = 开枪攻击时有机会额外的伤害给敌人。
SKILL_I_15 = 你可以禁锢一个敌人移动十秒钟。
SKILL_I_16 = 你有机会让同伴重生复活。
SKILL_I_17 = 你有机会得到觉醒将敌人送到异度空间。
SKILL_I_18 = 盗窃敌人的金钱。
SKILL_I_19 = 施展魔法向那敌人，火焰烧伤。
SKILL_I_20 = 你将偏斜正常伤害范围。
SKILL_I_21 = 你将治愈给自己和附近的队员。
SKILL_I_22 = 你将得到用魔法封锁敌人发动大觉的机会。
SKILL_I_23 = 你可以放置一个陷阱,敌人经过时会费血。^n可以绑定 ability 在某个键位。(或者输入 say ability)
SKILL_I_24 = 你将在法术生效的时间内处于无敌状态（可以用刀攻击你）。
SKILL_I_25 = 进攻时你有机会的活动。
SKILL_I_26 = 你有治愈自己的机会。
SKILL_I_27 = 你有机会使敌人残废的最后危急时刻。
SKILL_I_28 = 你有机会瞬速攻击敌人致死。
SKILL_I_29 = 当你死亡之后将会返回到出生点重新复活。
SKILL_I_30 = 你将得到不可思议的伤害。
SKILL_I_31 = 你将有机会得到传送你攻击的敌人，送到空中的机会。
SKILL_I_32 = 被攻击时，做镜像攻击会使你增加金钱或修复你的装备。
SKILL_I_33 = 你有机会瞬速攻击敌人致死。
SKILL_I_34 = 使用魔虫进攻敌人的蜂群。
SKILL_I_35 = 你将有机会得到增加每一次攻击的伤害值。

SKILL_10_DOD = 装备再生

SKILL_I_1_DOD = 赋予你更多的毅力
SKILL_I_10_DOD = 赋予你 (%d%%, %d%% or %d%%) 机会复活到死亡的地方。
SKILL_I_16_DOD = 你将获得更多的金钱由于各自的杀伤, 这使也将奖励一半到靠近你的队友。

ITEM_0 = 重生十字章
ITEM_1 = 速度之靴
ITEM_2 = 攻击之爪
ITEM_3 = 阴影披风
ITEM_4 = 死亡面具
ITEM_5 = 魔法项链
ITEM_6 = 霜冻之球
ITEM_7 = 健康护身符
ITEM_8 = 经验之书
ITEM_9 = 复活卷轴
ITEM_10 = 无间保护者
ITEM_11 = 爆头免疫
ITEM_12 = 猫之护身符
ITEM_13 = 飞天羽靴
ITEM_14 = 灼烧手套
ITEM_15 = 重生之环 +5
ITEM_16 = 伪装服
ITEM_17 = 卧底
ITEM_18 = 定身之锤
ITEM_19 = 狂热暴击
ITEM_20 = 击飞护臂
ITEM_21 = 反伤斗篷
ITEM_22 = 狂热之失
ITEM_23 = 射击光失
ITEM_24 = 命甲交换
ITEM_25 = 狂修甲虫
ITEM_26 = 金钱投资


ITEM_S_0 = 十字章
ITEM_S_1 = 速度
ITEM_S_2 = 攻击
ITEM_S_3 = 披风
ITEM_S_4 = 面具
ITEM_S_5 = 项链
ITEM_S_6 = 霜冻
ITEM_S_7 = 健康
ITEM_S_8 = 经验
ITEM_S_9 = 复活
ITEM_S_10 = 反间谍
ITEM_S_11 = 爆头免疫
ITEM_S_12 = 猫步
ITEM_S_13 = 羽靴
ITEM_S_14 = 手套
ITEM_S_15 = 指环
ITEM_S_16 = 伪装服
ITEM_S_17 = 卧底
ITEM_S_18 = 定身
ITEM_S_19 = 暴击
ITEM_S_20 = 击飞
ITEM_S_21 = 反伤
ITEM_S_22 = 狂热
ITEM_S_23 = 光失
ITEM_S_24 = 命甲
ITEM_S_25 = 狂修
ITEM_S_26 = 投资


ITEM_I_0 = 下一局你将重新获你所有的武器。
ITEM_I_1 = 允许你加快移动速度。
ITEM_I_2 = +%d：一个另外的 %d hp 将会从敌人被移动在每一成功的攻击上。
ITEM_I_3 = 使你的身体隐形潜行，当握住刀的时候，将增加隐形精度。
ITEM_I_4 = 你将会在每个攻击敌人中，吸取被受到的伤害值转变为生命值恢复。
ITEM_I_5 = 你将会是免疫，敌人对你的终极攻击。
ITEM_I_6 = 使你的敌人减慢对你的攻击，至使瞬速攻击敌人。
ITEM_I_7 = 授予到恢复到额外的生命值。
ITEM_I_8 = 自动地得到经验, 这一个项目在被购买上使用。
ITEM_I_9 = 你在死亡之后将会再重新复活。
ITEM_I_10 = 使用来避免偏斜一些损害。
ITEM_I_11 = 免疫对爆头的危险攻击。
ITEM_I_12 = 当你跑步或爬楼梯的时候将不能被听到声音。
ITEM_I_13 = 当你跳跃时将能够反重力浮动跳的更高。
ITEM_I_14 = 你将会有自动得到一颗易爆发的炸弹在每一 %d 秒握在手里。
ITEM_I_15 = 每 2 秒提供 1 生命值, 最大只能有 5 个生命值 (类型 5个戒指的生命值)。
ITEM_I_16 = 你将伪装成为像敌人一样变形。
ITEM_I_17 = 下一局你将伪装成敌人的样子潜入敌方的基地，只能被使用一次机会。
ITEM_I_18 = 你将有机会把敌人定身。
ITEM_I_19 = 你将有机会让敌人受到致命一击。
ITEM_I_20 = 你将有机会把敌人送上天。
ITEM_I_21 = 但你被攻击的时候敌人将会收到反伤。
ITEM_I_22 = 你将有机会把攻击加强。
ITEM_I_23 = 你将有机会向敌人射出光球。
ITEM_I_24 = 你可以把生命和护甲交换。
ITEM_I_25 = 你可以疯狂的修复你的生命和护甲。
ITEM_I_26 = 你将有机会的到缓慢补给。

ITEM_I_0_DOD = 这一个项目将会使你复活在你被杀死的地方。
ITEM_I_1_DOD = 授予给你较多的经验值。

MOTD_TITLE_SHOPMENU = ShopMenu 物品信息
MOTD_TITLE_SHOPMENU2 = ShopMenu2 物品信息
MOTD_TITLE_SHOPMENU3 = ShopMenu3 物品信息

CURRENT_ITEMS_RING = 项目信息：%s 和 %s x% d
CURRENT_ITEMS = 物品信息: %s 和 %s
CURRENT_ITEM_RING = 物品信息: %s %d
CURRENT_ITEM = 物品信息: %s
WORD_AND = -
YOU_GAINED_A_LEVEL = 获得一个升级级别!
WORD_ULTIMATE = 终极大绝
HAS_REVIVED_YOU = %s 已经复活了你!
YOU_HAVE_REVIVED = 你复活了 %s，出生的地方!
NO_SPOT_MOLE_MONEY = 对不起，无法为你找到偷袭地点，已返还你的金钱!
NO_SPOT_TO_MOLE = 对不起，无法为你找到所要去的偷袭那个地点!
SCROLL_INVALID = 该局已经结束,不能使用该物品，返还你的金钱!
SKILLS_RESET_NEXT_ROUND = 你的技能将会重新设定在下一个回合里!
SERVER_DISABLED = 无效选项，服务器已经关闭!
SELECT_RACE_BEFORE_SKILLS = 你在选择技能之前一定要先选择一个比赛!
ALREADY_SELECTED_SKILL_POINTS = 你已经用光了你所有的技能点数了!
SHOT_DEFLECTED = 攻击 MOLE 偏离!
UNTIL_YOUR_NEXT_GRENADE = =%d 秒，得到下一个炸弹。
DONT_DIE_GOOSE = 如果下次不死，我将给你另外的一颗手雷!
iVICTIM_SKILL = 注意:有人瞄向你了!
RACE_NOT_YET_SELECTED = %s - 种族还没有选择 %s!
PLAYER_SKILLS = 魔星王者玩家技能
NOT_ULTIMATE_DURING_FREEZETIME = 在冻结时间内，你不能使用大绝!
SUICIDE_BOMB_ARMED = 自杀炸弹已装备^n再按一次将会引爆!
BLINK_DISABLED_FOR_FIRST = 免疫不是使用在^n开始 %.0f 秒钟 (新的一局)!
TELEPORT_FAILED_ENEMY_IMMUNITY = 心灵运输失败^n敌人有免疫性!
VENGEANCE_FAILED_ENEMY_IMMUNITY = 复仇失败^n敌人有免疫性!
SKILL_BLINK = 你现在可以封锁敌人的特功!
SLAIN_FOR_TELEPORTING = 你已经被处死，因为心灵运输到一个限制的区域。
TELEPORT_FAILED_BAD_DESTINATION = 心灵运输失败^n无效目的地!
CANCEL_TELEMENU = ^n^n\w0. 取消
INVALID_ITEM_SHOP3_SKILLID = 你的技能已经完美,不需要在购买该物品!
XP_IS_NOT_SAVED = 对不起，在该服务器中经验值不能储存!
NOT_BUY_ITEMS_WHEN_DEAD = 在死的时候,你不能购买物品!
SECONDS_HAVE_PASSED_CANT_BUY = %0.0f 秒钟过去。现在你不能购买任何物品!
MUST_BE_IN_BUYZONE = 你必需在购买区域购买物品
SKILL_8Z_DAJUE = 没有有效的目标!
SKILL_8Z_DAJUE_2 = 没有找到目标,尝试中······
SKILL_8Z_DAJUE_1 = 摩虫攻击了 %s ,伤害了 %d 生命值!
WORD_EXIT = 退出
NOT_BUY_WHEN_ALONE_ON_SERVER = 你不能购买物品当服务器上只有你一个人。
NOT_PURCHASE_WHEN_DEAD = 当你死的时候，你不能购买那个物品!
ALREADY_OWN_THAT_ITEM = 你已经购买那个物品!
INSUFFICIENT_FUNDS = 对不起，你的资金不足!
NOT_PURCHASE_AFTER_ENDROUND = 你不能购买该物品当该局已经结束!
NOT_PURCHASE_MORE_THAN_FIVE_RINGS = 你不能购买超过 5 个戒指!
ENJOY_A_GRENADE = 享受一个手雷的乐趣!
RANK_IS = 等级 %d/%d^n
CURRENT_HEALTH = 生命值
WORD_ARMOR = 护甲值
SERPENT_WARD = 毒蛇守卫已放置，还剩 %d 个!
ONLY_ONE_GRENADE_PER_ROUND = 每局只能拥有一颗高爆手雷!
INVALID_ITEM_NECKLACE = 你已经有能力自己抵抗，该物品使用无效!
INVALID_ITEM_ANKH = 你已经有能力自己再造，该物品使用无效!
INVALID_ITEM_GLOVES = 该地图使该装备无效所以已断货!
MAXUMUM_ITEM_NECKLACE = 你不能购买超过20次的魔免!
MAXUMUM_ITEM_ITEM_HELM = 你不能购买超过12次的爆头免疫!
MAXUMUM_ITEM_NEW = 你已经有了那个物品!
ITEM_GLOVES_FEED_HOUR = %d秒后获得个手雷!
NO_CLIENTS_IN_TEAM = 该队没有客户端!
YOU_HAVE_NO_ACCESS = 你没有权限使用那个命令!
YOUR_XP_HAS_BEEN_RESET = 你的 XP 已经别重新设为 0!
THE_ADMIN_GAVE_YOU_EXPERIENCE = 管理员给你 %d 经验值!
HES_ON_YOUR_TEAM_DONT_SHOOT = 他是你的队友，别开枪!
DAJUE_KEZHI = 你的大觉已经被克制!
NO_LONGER_SEE_ICONS = 关闭成功!你将看不到队友的图标。
NOW_SEE_ICONS = 开启成功，现在你将能看到队友的图标。
SKILLS_MENU = 技能菜单
RACE_MENU = 种族菜单
ITEM_MENU = 物品菜单
HELP = 打开帮助
ADMIN_MENU_TITLE = 管理菜单
SELECT_SKILLS = 选择技能
SKILLS_INFORMATION = 技能信息
RESELECT_SKILLS = 重新选择技能
BACK_STRING = 返回
CHANGE_RACE = 更改种族
SHOW_LEVEL = 显示级别
RESET_XP = 重设经验为0
SHOW_PLAYER_SKILLS = 显示玩家技能
SHOPMENU1_OPTION = 一号商店吧台
SHOPMENU2_OPTION = 二号商店吧台
SHOPMENU3_OPTION = 三号商店吧台
SHOW_SHOPMENU1_INFO = 显示一号商店信息
SHOW_SHOPMENU2_INFO = 显示二号商店信息
SHOW_SHOPMENU3_INFO = 显示三号商店信息
GIVE_IND_XP = 给单独玩家经验值
GIVE_MULT_XP = 给多个玩家经验值
SAVE_ALL_XP = 保存全部人经验值
GIVE = 授予
MORE_STRING = 更多
THE_ADMIN_JUST_GAVE_YOU_XP = 管理员授予你 %d 经验值!
TERRORISTS = 恐怖分子
CT = 反恐精英
EVERYONE = 所有人
WORD_SKILLS = 技能
RACE_INFORMATION = 种族信息
WAS_KILLED_BY = %s 被 %s 的 %s 杀死

MOTD_DEVELOPED_BY = 该魔星王者插件由 Geesu (也一起与 Pimp Daddy 和 OoTOAoO) 开发。
MOTD_CLICK_FOR_LATEST = 点击这里 <a href="http://www.war3ft.com">魔星王者</a> 获取插件最新更新。
MOTD_MORE_INFO = 该版本为 War3FT v3.0由 <a href="http://www.coolkim.net">酷金</a> 编译汉化。

ICONS_ARE_DISABLED = 种族图标不能使用
MENU_BUY_ITEM = \y魔星商店一号吧台\R$ 装备价格^n^n
MENU_BUY_ITEM2 = \y魔星商店二号吧台\R$ 装备价格^n^n
MENU_BUY_ITEM3 = \y魔星商店三号吧台\R$ 装备价格^n^n
MENU_SELECT_RACE = \y选择种族
MENU_SELECT_SKILL = \y选择技能\w^n
MENU_WAR3MENU = \y魔星王者
MENU_SKILLS_OPTIONS = \y技能选项
MENU_ITEM_OPTIONS = \y物品选项
MENU_RACE_OPTIONS = \y种族选项
MENU_ADMIN_MENU = \y管理员菜单
MENU_GIVE_PLAYERS_XP = \y给于玩家经验值
MENU_TEAM_XP = \y团队经验值菜单
MENU_RESET_XP = \y你确定将你的经验值重新设为 0 吗？
MENU_REPLACE_ITEM = \y物品使用过多，替换你的那个物品?
WAR3HELP_TITLE = 魔星王者使用帮助

WAR3HELP :
这是你如何设定一个按键<p>
1) 按 ` 进入控制台 (在数字 1 左边的那个键)<br>
2) 输入 bind mouse3 ultimate<br>
3) 输入 bind - shopmenu<br>
4) 输入 bind = shopmenu2<br>
5) 输入 bind \ shopmenu3<br>
6) 输入 bind alt ability<p>
有几个命令需要知道，为了使用该插件的有利条件<p>
say /ability - 如果你拥有毒蛇守卫技能，这将安置它们。<br>
say /changerace - 允许你更改你的种族。<br>
say /itemsinfo - 显示物品列表与每样的用处。<br>
say /itemsinfo2 - 显示更多的物品。<br>
say /level - 显示你的种族，级别与技能。<br>
say /movespeed - 显示你当前瞬间移动。<br> 
say /playerskills - 显示其他玩家已经选择的技能。<br>
say /resetskills - 重新设定你的技能。<br> 
say /resetxp - 将重新设定你的等级与经验值为 0 <br>
say /selectskill - (即按 Y 键，输入 /selectskill)允许你在下一局开始之前选择技能。<br>
say /skillsinfo - 显示你所选择种族的每个技能的用处。<br>
say /war3menu - 显示魔星王者玩家菜单<br>
:

ULTIMATE_NOT_READY = 大绝还没有准备好。^n(还剩 %d 秒钟)!
ULTIMATE_NOT_FOUND = 你现在还没有大绝!
ULTIMATE_READY = 大绝准备完毕!
SELECT_RACE_FOOTER = ^n\w%d，自动选择
SELECT_HERO = ^n\y选择英雄^n^n
NO_FREE_SPAWN_FOUND = 没有空闲的出生点让你传送到那儿。
SERVER_MAP_DISABLED = War3FT效果不能使用在地图: %s，原因是半条命引擎预先缓存物品限制。
WORD_LEVEL = 等级
WORD_PURCHASED = 已购买
WORD_CANCEL = 取消
WORD_NEWS = 信息
WORD_ITEM = 物品
INFO_SHOPMENU_1 = 下一局你将重新获你所有的武器。
DOD_INFO_SHOPMENU_1 = 当你重生的时候将在你现在死亡的地方。
INFO_SHOPMENU_2 = 你带着每样武器都将跑得更快 %0.0f%%。
DOD_INFO_SHOPMENU_2 = 你现在有更多的毅力。
INFO_SHOPMENU_3 = 每次攻击将额外增加 %d 点伤害。
INFO_SHOPMENU_4 = 你现在的身体将是 %0.0f%% 隐形状态。
INFO_SHOPMENU_5 = 你将获得 %0.0f%% 打敌人的伤害返回的生命值。
INFO_SHOPMENU_6 = 你现在将对敌人的大绝有免疫性。
INFO_SHOPMENU_7 = 你现在将减慢敌人 %0.0f%% 的速度在每次攻击中。
INFO_SHOPMENU_8 = 你将得到附加额外的 %d 生命值。
INFO_SHOPMENU_9 = 你增加 %d 经验，因为购买亡者经验之书。
INFO_SHOPMENU2_1 = 如果该局还每样结束，你能在死后重生。
INFO_SHOPMENU2_1_DEAD = 你将马上复活重生。
INFO_SHOPMENU2_2 = 你将对突袭者的部分攻击具有免疫性。
INFO_SHOPMENU2_3 = 你有 %d 次爆头免疫的机会。
INFO_SHOPMENU2_4 = 你现在将跑步与爬梯子无声。
INFO_SHOPMENU2_5 = 你现在将跳得更高。
INFO_SHOPMENU2_6 = 你现在将每 %d 秒钟得到一颗手雷。
INFO_SHOPMENU2_7 = 每 2 秒提供 1 生命值, 最大只能有 5 个生命值 (类型 5个戒指的生命值)。
INFO_SHOPMENU2_8 = 你将伪装成为像敌人的样子。
INFO_SHOPMENU2_9 = 下一局你将伪装成敌人的样子潜入敌方的基地。
INFO_SHOPMENU3_1 = 现在你将有机会把敌人定身。
INFO_SHOPMENU3_2 = 你现在将有机会让敌人受到致命一击。
INFO_SHOPMENU3_3 = 现在你将有机会把敌人送上天。
INFO_SHOPMENU3_4 = 现在但你被攻击的时候敌人将会收到反伤。
INFO_SHOPMENU3_5 = 你现在将有机会把攻击加强。
INFO_SHOPMENU3_6 = 你现在将有机会向敌人射出光球。
INFO_SHOPMENU3_7 = 你现在可以把生命和护甲交换。
INFO_SHOPMENU3_8 = 你现在可以疯狂的修复你的生命和护甲。
INFO_SHOPMENU3_9 = 现在你将有机会的到缓慢补给。
SKILL_REINCARNATION_SKIPPING = 这一局暂时取消重生，因为有敌人在附近。
SKILL_REINCARNATION_FAILED = 重生失败
WORD_HERO_ABILITY = 英雄技能 (被动的)
WORD_TRAINABLE_SKILLS = 可训练技能
WORD_INFORMATION = 信息
CENTER_CHANGED_NEXT = 你的种族在下一局的开始将被改变。
DOD_AWARDED_XP_OBJECTIVE = 你被授予 %d XP，因为完成一个目标。
DOD_PHOENIX = 你得到奖金 $%d，因为附近的队友 (%s) 完美重生杀死了敌人。
HEX_NO_ABILITY = 你不能使用该技能，当你被雷霆一击晕眩速度降慢的时候。
MENU_WORD_EXPERIENCE = 经验值

AWARD_FOR_WINNING_ROUND = 你得到 %d 经验值，因为团队赢得了该局的胜利!

XP_STARTING_DEFUSE_BOMB = 开始拆除炸弹,获得 %d XP!
XP_DEFUSE_BOMB = 成功拆除炸弹,获得 %d XP!
XP_STARTING_PLANT_BOMB = 开始安装炸弹,获得 %d XP!
XP_PLANTING_BOMB = 成功安装炸弹,获得 %d XP!
XP_SPAWMING_BOMB = 得到一颗炸弹,获得 %d XP!
XP_DROPPING_BOMB = 丢掉炸弹,扣除 %d XP!
XP_PICKINGUP_BOMB = 捡起炸弹,获得 %d XP!

XP_STARTING_RESCUE_HOSTAGE = 开始营救人质,获得 %d XP!
XP_RESCUEING_HOSTAGE = 成功营救人质,获得 %d XP!
XP_KILLING_HOSTAGE = 杀害人质,扣除 %d XP!

XP_SPAWNING_VIP = 获得VIP资格,得到 %d XP!
XP_ESCAPING_VIP = VIP逃跑成功,得到 %d XP!

XP_KILLING_TEAMMATE = 杀害了自己队友,扣除 %d XP!
XP_KILLING_ENEMY = 成功击杀敌人,获得 %d XP!
XP_KILLING_ASSIST = 帮助杀敌,获得 %d XP!
XP_KILLING_HOSTAGE_RESCUER = 成功击杀救助人质者,获得 %d XP!
XP_KILLING_BOMB_DEFUSER = 成功击杀炸弹拆除者,获得 %d XP!
XP_KILLING_BOMB_PLANTER = 成功击杀炸弹安装者,获得 %d XP!
XP_KILLING_BOMB_CARRIER = 成功击杀炸弹携带者,获得 %d XP!
XP_KILLING_VIP = 成功击杀VIP,获得 %d XP!
XP_GETTING_HOSTAGE = 精准爆头,获得附加奖励 %d XP!